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ぼくらは“好き”で世界を変える!

自分が創り出した機能やキャラクター、ストーリーで、誰かの「いつもの毎日」に笑顔が増える。私たちは、そんな小さな幸せを人々の日常にたくさん創造し、世界中に広げていきたいと考えています。「企画が好き」「マーケティングが好き」「プログラミングが好き」「デザインが好き」───自分の専門領域に対する“好き”の想いをトコトン追求し、世界のユーザーに笑顔を届けたいと願うキミへ。「誰でも遊べて、奥が深い。」をゲーム開発思想に、国・言語・文化・年齢・性別を越えて幅広いプロダクト・サービスを創造できる当社で、さまざまな開発を目一杯楽しみ、想いを同じくする仲間と一緒に夢を実現していきませんか。

MISSION楽しいね!を、世界中の日常へ。Creating "Smiley Time" in Our Friends' Daily Life.

私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

VALUE

  • 1%を追い続けよ。

    より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

  • 360°オープンであれ

    会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助けあえる成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

  • 100の遊びに学べ。

    「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

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