ワンダープラネット株式会社 採用サイト

アプリ開発エンジニア

業務内容

Cocos2d-xまたはUnityを使用したネイティブアプリの開発及び運用を行っていただきます。『クラッシュフィーバー』をはじめとする既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

【業務内容詳細】

  • Cocos2d-x/Unityを使ったゲームアプリの企画・開発・運用
  • 開発補助ツールの設計、開発

【開発環境】

  • プログラミング言語:C++11、C#、Objective-C、Java
  • ゲームエンジン:Cocos2d-x、Unity
  • バージョン管理:GitHub
  • タスク管理:GitHub Issue(waffle.ioを利用しカンバン方式で管理)
  • 開発PC:Mac
必要な能力・経験
  • ワンダープラネットのミッション・バリューへの共感
  • SE、プログラマとしての業務経験
  • C++/Java/Objective-C/C#のいずれかを使用した開発業務経験
  • スマートフォンゲーム/コンシューマーゲーム/PCゲームの開発経験(業務/プライベート不問)
歓迎スキル・経験
  • Cocos2d-xやUnityなどのゲームエンジンによる開発経験(業務/プライベート不問)
  • スマートフォンゲーム/コンシューマーゲーム/PCゲーム業界での就業経験
  • Android/iOSアプリケーション開発経験(業務/プライベート不問)
  • プロジェクトリーダー/プロジェクトマネージャー経験者
  • アジャイル開発手法の理解・経験
求める人物像
  • ユーザー思考でものづくりをできる方
  • ゲーム開発への関心が高い方
  • 周囲とコミュニケーションを取り幅広い業務に取り組める方
  • エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方
  • 勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方

基本情報(全職種共通)

勤務地 名古屋本社/名古屋市中区錦3-23-31 栄町ビル11F (地下鉄「栄」駅)
東京オフィス/東京都渋谷区桜丘町8-9 メイセイビル1F (各線「渋谷」駅)
就業時間 フレックスタイム制 実働8時間(コアタイム 11:00~17:00)
休日 週休2日制(土、日)祝、年次有給休暇(初年度10日)、その他の休暇 夏季、年末年始など
想定年俸 350万円〜
制度 各種社会保険完備、業績連動賞与、通勤交通費支給

選考フロー

  • STEP1 エントリーフォーム
    にてご応募

  • STEP2 書類選考
    (履歴書・職務経歴書)

  • STEP3 一次面接
    (人事面接)

  • STEP4 二次面接
    (事業部面接)

  • STEP5 三次面接
    (役員面接)

  • 内定